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いち!
ありがたき幸せ(ノ_ _)ノ
最近はライブボーナスを無くして終わっているので、嬉しい。けどチアフルの方が消すだけだったら、ポイント多いから好き。だけど、負けるとクリスタル50減るんだよね多分。
前回の周年イベで初めて交換所でコイン10枚以外の報酬が全部回収しましたw
前のチアフルから自然回復だけで5万以内に入れなくなった。
無課金勢が不遇ってことはないけど新キャラ 3体取れる勢(課金勢)との差は開くよね
うぽつです
そういやスクランブルファンフェスタの時は初カンパしたような…
気のせいじゃなかったのかありがたい
イベントP獲得量増加に伴って交換所のアイテム内容を一部変更してくれたら嬉しかったな。特に、無課金勢とかは練習用スコア枯渇しやすいし、ミラクルジェムの希少性高いからね。
報酬交換所使ってますかで吹いた
逆に使ってない人いないんじゃねとツッコんでしまった
問答無用で高評価
ミラクルジェム以外のジェムとピースはガチでいらないから残りはコインにしてる(糸、ミュージックカードも正直いらない)
7月の東雲イベでしっかりポイント報酬全回収するという経験をしといて良かったと思った。
前回の周年イベ全然走ってないのに全回収出来たし。
概要欄今日の一言について
「250%じゃもう足りない」
練習用スコアを増やしてくれぇぇぇぇ星四育成がまにあわーーーん
補足
今回の仕様変更は『課金勢優遇』と言われていますが、イベランした感じでいうと『廃課金』と『無課金』に優しくなったといえます。
・特攻の組みやすさについて
これまでは各ユニットからバチャシン枠を含めて最大5人が対象でしたが、今回からはユニット全員+ユニットのバチャシン枠全員が対象となりました。その影響で、これまでは困難だった250%編成(全員ユニット&タイプ一致)がかなり組みやすくなっています。また過去の報酬キャラも交換所やガチャに追加されているので無課金でも交換所の報酬が欲しいという方は、250%またはそれに近い編成を組むことを目標にしましょう。編成が揃うとエリアアイテムの恩恵もより一層受けられるので総合力も高くなりやすいでしょう。また特攻の組みやすさとポイント関連の調整により報酬が格段に交換しやすくなっています。
・新キャラ&マスターランクのボーナスについて
ここがどうしても『微課金勢』にとって辛いと感じる点だと思います。
ですが、一日のプレイ時間にもよりますが基本的にこの部分でのボーナスは1000ラン(501位〜1000位)、あるいは500ラン(401位〜500位)辺りから大きく関わるようになるので、そこまで狙わないのであれば基本的にガチャよりライブボーナスを優先していいでしょう。ただし新キャラもおらずマスランも全く上がっていないという場合は苦しい戦いになると思った方がいいでしょう。☆4のマスターランクは1人10%、5人だと50%もの差になるので上位を狙う場合はかなり響きます。この部分である程度ボーナスを稼げる場合は既存キャラのままで、稼げない場合は新キャラを狙いに行くなど事前の戦略がより重要になります。
よって今回の改変は、なるべく課金額を抑えながら上位を狙うという方には辛くなりますが無課金層と廃課金層には優しくなったというのが私個人としての結論です。
今日始めたワイ、何すればいいか全然分からず、イベント報酬の回収が手遅れなことに気づく()